lunes, 24 de septiembre de 2012

Importancia de las herramientas WEB 2.0 para la creación de E-actividades

Una e-actividad es una actividad que contribuye a la formación de un nuevo tema a través de herramientas WEB, por lo tanto dichas herramientas son transformaciones de modelos educativos.  Tienen muchisimas utilidades y su importancia radica en que van a favorecer el aprendizaje de una forma activa y participativa.  Permiten el desarrollo o la introducción hacia un nuevo tema de forma individual como de forma colaborativa, por lo que la información manifestada en ellas puede llegar a muchas personas a la vez.
 
A continuación se presenta un póster creado en Glogster resumiendo la información anterior:


viernes, 21 de septiembre de 2012

Importancia de las e-Actividades en Cursos Virtuales

La clave del aprendizaje virtual (e-learning) radica en proporcionar una enseñanza de calidad utilizando la red.  Cuando se habla de actividades de aprendizaje se refiere a:
“cualquier evento, dentro de un programa de formación, cuya realización exija la participación del estudiante y contribuya la consecución de un objetivo o adquisición de una competencia previamente definida“.

Las e-actividades son actividades motivadoras, atractivas y resueltas mediante las cuales se promueve un aprendizaje virtual activo.  Para ser consideradas como actividades de aprendizaje deben reunir una serie de requisitos:
- Formar parte de un programa de formación.
- Necesidad de ser realizada por parte del alumno para que sea eficaz.
- La realización de la actividad debe facilitar la consecución de uno o varios objetivos de aprendizaje o competencia.
Una de las diferencias más notables entre la preparación de un curso presencial y un curso on-line es precisamente el desarrollo de las actividades propuestas, pues el aprendizaje de los alumnos se debe producir al realizar dichas actividades.

La adecuada selección de las tareas o actividades de aprendizaje es uno de los aspectos determinantes de la calidad de un curso, condicionando todo el desarrollo del mismo. Proponer tareas adecuadas en el momento oportuno es la mayor responsabilidad con la que el docente se enfrenta al diseñar o tutorizar un proceso formativo.
Las tareas o actividades de aprendizaje que se plantean en un curso on-line pueden ser muy variadas, debiendo primar aquéllas que fomenten el trabajo cooperativo y colaborativo. Deben, además, estar en concordancia con los objetivos planteados o competencias a desarrollar.

El crear actividades para fortalecer el conocimiento, tiene como objetivo que el curso sea mucho más interactivo y con ello el aprendizaje logre sobre pasar el nivel del conocimiento;  así entonces se puede decir que las e-actividades  permiten crear un espacio de trabajo colaborativo y participativo, rompiendo así la jerarquización y la unidireccionalidad del aprendizaje.
Son actividades ideadas por el asesor y elaboradas por el estudiante, su principal importancia radica en que logren facilitar el aprendizaje, en completa relación con los contenidos, presentadas, realizadas o transferidas a través de la red”.  Las e-actividades son pertinentes por lo que entonces se encuentran relacionadas con la información que se maneja en el curso, también son significativas, ya que tienen un valor y un sentido en la vida real; son prácticas ya que pueden aplicarse a la vida profesional  y son concretas en tiempo y forma.


Animation Software - Powered by GoAnimate.

Enlaces externos de donde se obtuvo la información:

http://www.uoc.edu/dt/esp/salmon0105.html
http://www.slideboom.com/presentations/184545/e-Actividades
http://eactividades.wordpress.com/2008/12/21/4/
http://web20aplicadasalaeducacion.wikispaces.com/

lunes, 17 de septiembre de 2012

Importancia de las Encuestas de Satisfacción

   " Tengo seis honrados servidores que me enseñaron todo lo que sé. Se llaman dónde, qué, cuándo, quién, cómo y porqué".
                                                                                                         -Kipling-


Una encuesta de satisfacción es un estudio empírico basado en la observación para determinar el grado de satisfacción del encuestado. El encuestador o investigador normalmente no interviene ni controla el proceso estudiado.  La encuesta suele obtener la información a partir de un cuestionario que puede ser respondido de manera presencial, por papel, teléfono, vía web o por correo electrónico. Las encuestas de satisfacción suelen tener por finalidad conocer el grado de satisfacción de un publico objetivo ante un servicio ofrecido o la valoración de un conjunto de circunstancias.
 
La importancia de realizar una encuesta de satisfacción reside en que el investigador (o encuestador) puede conocer el grado de satisfacción de sus clientes o el rendimiento de sus procesos internos. El eje central de la encuesta de satisfacción, es conocer la percepción que "otros" tienen de nuestros servicios.
 
 


El link que dirie a la encuesta en una nueva página es el siguiente:

https://docs.google.com/spreadsheet/viewform?formkey=dE11M09oUjh1TlJoYzBqTWVUczcxbXc6MQ#gid=0

Links externos para ampliar sobre el tema:

http://es.wikipedia.org/wiki/Encuesta_de_satisfacci%C3%B3n

http://www.gestiopolis.com/canales/demarketing/articulos/64/satiscliente.htm

domingo, 16 de septiembre de 2012

Importancia de las Actividades Formativas en los cursos virtuales

Las actividades formativas son aquellas que buscan desarrollar capacidades físicas e intelectuales, habilidades y destrezas a través de talleres, cursos, foros, entre otros.
La metodología para una actividad formativa son todas aquellas técnicas y estrategias que se utilizaran para la construcción de conocimiento en colectivo.

Para la realización de una actividad formativa se deben considerar aspectos como el objetivo de la actividad, tiempo de duración, a quien esta dirigida la actividad, requerimientos o recursos y el contenido de la misma.
La importancia de las actividades formativas radica en que cada una de las actividades formativas implica estrategias distintas de aprendizaje activo y técnicas que permiten que los alumnos adquieran y desarrollen su capacidad de pensamiento crítico en relación con las competencias informacionales. Competencias que, además, podrán ser asimiladas total o parcialmente según los beneficiarios y tipo de actividad formativa.
 
A continuación se muestra un ejemplo de una actividad formativa realizada para fijar conocimiento sobre las enzimas reguladoras de la glucólisis:

 
 
 Enlaces externos para ampliar sobre el tema:
http://geventos.infocentro.gob.ve/sitios/254/admin/files/PropuestaFormativaEdo.xls


domingo, 9 de septiembre de 2012

¿Qué es una e-Actividad? y tipos de e-Actividad


De acuerdo a Cabero y Roman (2008), una e-actividad es una actividad presentada, realizada o transferida a través de la red, de esta forma el e-learning se lleva a cabo en su sentido más específico cuando el tutor o docente diseña e implementa e-actividades para sus estudiantes. Las e-actividades propuestas por estos autores son:
  • Visitas a sitios web,
  • El estudio de casos,
  • Análisis, lectura y visionado de documentos presentados,
  • Realización de ejemplos,
  • Edublogs,
  • Círculos de aprendizaje y
  • Wikis
Adicional a estas actividades se pueden agregar e-actividades basadas en analogías, simulaciones y ejercitación entre otras





Las tareas o actividades de aprendizaje que se plantean en un curso on-line pueden ser muy variadas, debiendo primar aquéllas que fomenten el trabajo cooperativo y colaborativo. Deben, además, estar en concordancia con los objetivos planteados o competencias a desarrollar.
 
Cada actividad puede ser contemplada desde diferentes aspectos:
  • Por el tipo de objetivos que pretende lograr
  • Por el nivel de participación
  • Por el estilo de aprendizaje de los estudiantes
  • Por la forma de plantear la actividad
  • Por su finalidad
  • Por la forma de realizarla
  • Por el tiempo necesario para su realización
  • Por su dificultad de creación o diseño por los profesores (tiempo y/o recursos necesariosPor su dificultad de realización por los estudiantes
  • Por su dificultad de seguimiento o corrección



Gilly Salmon en la primera parte de su libro en la introducción a las e-actividades describe y propone numerosos ejemplos de actividades posibles concluyendo que “la clave del aprendizaje y enseñanza activa e interactiva en línea reside en la aportación a una mayor interacción y participación en grupo”.




Referencias:

Boscán, A (Mayo, 2012) Diseño Instruccional UNEFA. Disponible en: http://instruccionweb.blogspot.com/2012/05/e-actividades-un-referente-basico-para.html 

Delgado, G. (Junio, 2012). e- actividades para e-learnig, Reflexión de Giné Delgado sobre actividades para formación on-line. Disponible en: http://eactividades.wordpress.com/ 
 
e- learning, Universidad Galileo (2012). Principales herraminetas web. 2.0 Disponible en http://web20aplicadasalaeducacion.wikispaces.com/Principales+Herramientas+de+la+Web+2.0

García, F.J. (Noviembre, 20120).  Aprendizaje electronico.  Disponible en: http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_electr%C3%B3nico#E-actividades

¿Quién soy?

Buen día! bienvenido a este blog, mi nombre es Regina Cabrera y esta es mi breve e-biografía:

 
 
Nací hace 25 años en un mes de marzo, tengo muchos hermanos y una familia muy alegre... hablando de lo que más nos interesa: soy Química Bióloga y actualmente trabajo en la Universidad de San Carlos de Guatemala en la Facultad de Ciencias Químicas y  Farmacia como docente del curso de Bioquímica. En este blog estaremos compartiendo información sobre las e-Actividades.